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动画专业大学学什么

发布时间:2023-03-20 12:10:47 | 谋考网

美国大学教育与中国大学教育是一样的吗?

中国大学还是有班级的概念的,分学院,学员下面有系,专业,班。学校每个班有一个班主任,有两个班助(一个大三一个大四)。 基本上班级是一个集体概念,比如参加运动会或者系里面有什么活动,大家会以班级出动。
美国大学是没有班级的概念,有分专业,系,学院,但和国内不同的是,不会有系与系之间的联谊赛之类的。举个例子, 国内可能会颁奖XX系,最佳学生会组织奖,但美国是不会有这种概念的。专业,系,学院都只是学术上的划分,而不是一种可以让你有归属感的集体。(不知道说清楚了没有)。
美国大学选课与国内大学选课也有所不同。美国大学的选课比国内大学更自由一点(可能国内院校现在有所改动,或者不同的大学不同。想要了解具体的还是去学校问比较好)。
我当时所上的国内大学分必修课和选修课。必修课是没有选择的余地的,每个学期都有几门必修课,在特定的时间,特定的老师,一个班都是这个老师教,都在这个时间上同一节课。
美国大学也分必修课,选修课。但不同的是,每个专业的网站上会给你列出你要上的必修课,以新闻学院为栗子。学院要求是必修四门基础课,J110,J210,J300,J4XX,且要在高级写作课(总共大概有十几门)里面修两门,要在调查研究课(总共大概有8门)里面选一门修。高级写作和调查研究课也是必修的,但你有可以从一个pool里面去选择你感兴趣的课程去修,比如你可以修公关写作和 杂志写作。这些是必修课。每门课每个学期可能同时开三四节,由不同的教授在不同的时间授课,你可以选择教授,选择上课的时间。选修课可以选择的课程更多。
选专业方面
在国内选专业是高考之后报志愿时候你就要做的选择。有些大学应该是可以录取了之后再转专业的,但转专业应该比较难(我有个朋友在国内大学有转专业的经验,他是托了关系才转专业成功,我不知道是特例还是普遍情况)。
在国外,很多学生申请的时候会申请General Study,在大学上一年以后再决定专业。你决定专业以后,要向该专业所属院系提出申请。
排名问题(学生成绩的排名,不是学校排名,国外的学校排名比国内学校排名要更为清楚)感觉国内大学还是有排名的概念的,而国外是完全没有排名的概念的。

动画专业大学学什么?详细些

动画(动画设计、镜头设计稿、卡通漫画、三维动画、游戏设计专业方向)
动画设计:培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的专门人才。学生要学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本专业方向创新设计的基本素质。
镜头设计稿:培养具有二维动画设计的创作、教学和研究等方面的知识和能力,能在影视动画的创作、绘制,教育,科研等单位从事动画设计稿的设计、制作和教学,科研等方面的专门人才。学生主要学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本专业方面对人物和场景设计稿的设计的基本素质。
卡通漫画:主要学习卡通漫画的基本理论和技能,了解卡通漫画的信息和动向,熟练掌握卡通漫画书籍出版、影视动画、广告游戏等领域中的策划、编辑和制作的综合技能,培养具有良好的艺术修养和专业素质,熟练地掌握卡通漫画的创意、编辑、绘制的人才,能从事影视动画、出版、广告、多媒体制作教学,科研等单位的工作。
三维动画:培养具有良好的美术修养以及科学素养,较好地掌握动画影片和动画电视片、数字三维动画艺术短片、影视广告、电影电视特技、电视频道包装、三维动画虚拟表现的设计和制作技术的基本理论、知识和技能,熟练掌握三维动画片设计和制作的相关软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的艺术设计能力,能在动画设计制作公司、各大电视台、影视广告设计制作公司、影视特技设计公司、数字媒体及多媒体设计公司和科研院校等单位从事三维动画、影视广告三维特技、电影电视特技、频道包装、建筑游览动画、军事及医疗的虚拟表现的设计及研究等方面工作的高级设计制作人才。

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